Posts

گزارش نشان می دهد که یک سوم کاربران پس از قفل شدن در برنامه ها ، برنامه ها را حذف می کنند

  ForgeRock جلد دو گزارش جهانی خود را منتشر کرد ، " The New Normal - Living Life Online ." در این تحقیق از 5000 مصرف کننده نظرسنجی شده است تا اولویت های مصرف کننده را در مورد تجربیات آنلاین ، از جمله نحوه ورود به سیستم و ویژگی های برنامه ، بیشتر بدانند. این گزارش همچنین مواردی را که سازمان هایی که در ارائه تجربیات دیجیتالی کوتاهی می کنند ، به خطر می اندازد.   ForgeRock از انتشار جلد دو گزارش جهانی خود ، " The New Normal - Living Life Online " خبر داد. این مطالعه از 5000 مصرف کننده در سراسر ایالات متحده ، انگلستان ، آلمان ، استرالیا و سنگاپور نظر سنجی کرده است تا در مورد تجربه های آنلاین ، از جمله نحوه ورود به سیستم و ویژگی های برنامه برای آنها ، ترجیحات مصرف کنندگان را درک کنند. این گزارش همچنین مواردی را که سازمان هایی که در ارائه تجربیات دیجیتالی کوتاهی می کنند ، به خطر می اندازد.   یافته های کلیدی عبارتند از: تقریباً نیمی از مصرف کنندگان (46٪) اظهار داشتند که اگر ثبت نام در طراحی اپلیکیشن اندرویدی که توسط توسعه دهنده ، توسعه یافته   مشکل باشد ، برای

پیش بینی تجربه کاربر برای سال 2021

Image
پیش بینی تجربه کاربر برای سال 2021 AppDynamics CTO Ty Amell پیش بینی تجربه کاربر یکپارچه را برای سال 2021 ، تأکید جدید بر مشاهده ، و اینکه چگونه فن آوران می توانند نتایج مهم تجارت را در سال 2021 بیش از هر زمان دیگر تحت تأثیر قرار دهند ، بحث می کند.   سال 2021 سالی خواهد بود که تکنسین ها بیش از هر زمان دیگری می توانند نتایج مهم تجاری را تحت تأثیر قرار دهند. تأكیدی كه همه گیر COVID-19 بر نیاز به تجارب بی عیب و نقص دیجیتال داشته است ، تأثیرات ماندگاری در سال 2021 خواهد داشت. سازمان ها در حال حاضر مزایای این توانایی را دارند كه تیم های IT خود را قادر به انجام خطرات محاسبه شده و رویكرد سریعتر و نوآورانه تر می كنند و ادامه خواهند داد برای سرمایه گذاری در آن تیم ها و راه حل ها در سال جدید.   پیش بینی تجربه کاربر یکپارچه برای سال 2021 برای پیمایش موفقیت آمیز این نیاز به یک تجربه کاربر یکپارچه دیجیتال ، کسب و کارها باید حفظ برنامه ها و فناوری های خود را نه فقط به عنوان یک پروژه یکبار مصرف ، بلکه به عنوان راه حل های مهم تجاری که به عنوان ستون فقرات برای ارائه تجربه ایده آل برای

5 گرایش که آینده برنامه های تلفن همراه را شکل می دهد

Image
  بازاریابان برنامه به دنبال خرید کاربران جدید با دشمن خطرناکی روبرو هستند: اصطکاک. در این بخش مهمان ، جان هادسون ، معاون موفقیت مشتری در Digital Turbine ، در مورد اینکه چگونه اصطکاک ذهنی و جسمی می تواند بر مبارزات UA تأثیر منفی بگذارد و 5 روند که آینده برنامه های تلفن همراه را شکل می دهد ، بحث می کند.   COVID قوانین کمپین های جذب کاربر را برای شرکت های طراحی اپلیکیشن موبایل برنامه بازنویسی کرده است. این برنامه دسته بندی خاصی از برنامه ها را مورد علاقه قرار داده است ، که باعث افزایش چشمگیر استفاده از تلفن همراه و نصب میزان صدا می شود. بازاریابان برنامه باید ضربان قلب خود را متمرکز کنند ، ترکیب بازاریابی خود را بهینه کنند و با چند پست راهنما در دسترس آنها به نوسانات پاسخ دهند. نوسانات در سال 2021 از بین نخواهد رفت و بازاریابان برنامه نمی توانند مبارزات برنامه های خود را غبارروبی کنند و از همان جایی که در سه ماهه اول امسال متوقف شده بودند ، انتخاب کنند. با ورود به سال آینده ، پنج روند را می بینیم که برای اطمینان از موفقیت کمپین های UA باید آنها را در نظر بگیرند.     شماره 1

Ryu Games رشد پلت فرم بازی های نقدی تلفن همراه را تسریع می کند

Ryu Games 2.3 میلیون دلار بودجه برای تسریع رشد پلتفرم بازی های تورنمنت نقدی همراه فراهم می کند.   Ryu Games از بسته شدن بودجه 2.3 میلیون دلاری از شرکت های Velo Partners ، Citta Ventures ، MGV Capital ، INP Capital ، Side Door Ventures و 500 استارت آپ خبر داد که به سوخت بیشتر رشد شرکت کمک خواهد کرد. از دیگر سرمایه گذاران با تخصص بازی های عمیق و بازی های نقدی می توان به جف باف ، رئیس سابق توسعه تجارت در FanDuel ، دیوید کرک ، دانشمند ارشد سابق NVIDIA و ریز ویرک ، سابقاً در تیم م ing سس TapJoy اشاره کرد. از زمان راه اندازی SDK در اواخر سال 2020 ، این شرکت چندین همکاری با استودیوهای بازی سازی را اعلام کرده و دوازده بازی تورنمنت نقدی همراه و فروشگاه مروارید را برای بازیکنان راه اندازی کرده است تا از پول خود در بازی "مروارید" برای سرگرمی و جوایز سرگرم کننده استفاده کنند. ، مانند آواتارها و وسایل آرایشی داخل بازی. با این سرمایه اضافی ، Ryu به حرکت خود ادامه خواهد داد تا در بازار بازی های مسابقات نقدی در ایالات متحده به سرعت رشد کند.   بازیهای رقابتی تورنمنت نقدی ، ک

گزارش رشد برنامه تلفن همراه از Adjust منتشر شده است

بریتنی هاینزینگر بریتنی هاینزینگر در برنامه ها دوشنبه ، 12 آوریل 2021 27،418 Adjust دومین گزارش رشد برنامه تلفن همراه خود را منتشر کرده و رشد برنامه ها و روند برنامه ها را در سرتاسر جهان برجسته می کند. Adjust با همکاری فیس بوک * دومین گزارش جهانی رشد برنامه موبایل خود را منتشر کرد. این نمودار با ترسیم روند رشد و ماندگاری برنامه ها در سال 2020 ، انعطاف پذیری فوق العاده اقتصاد برنامه را با قوی ترین رشد در APAC ، MENA و آمریکای جنوبی نشان می دهد. بازی سریع ترین رشد عمودی جهان است که توسط آرژانتین هدایت می شود ، در حالی که هند به عنوان سریعترین منطقه در بالای نمودار قرار دارد. Adjust با استفاده از امتیاز رشد خود ، یک نقشه جهانی ایجاد کرد تا روند برنامه های تلفن همراه را در خارج از بازارهای بزرگ و بالغ برجسته کند - بازاریابان برنامه را نشان می دهد که بالاترین پتانسیل رشد را می توان یافت.   هند در بالای نمودار مجله برنامه توسعه دهنده قرار دارد آندری کازاکوف ، مدیر ارشد عملیات Adjust ، گفت: "اکنون بیش از هر زمان دیگر ، بازاریاب های برای فروش طراحی و توسعه اپلیکیشن موبایل (تلفن همراه ) ب

چرا هر برنامه ای نیاز به شروع با تجربه کاربر دارد؟

تا زمانی که دستورالعمل ها را دنبال کنید ، همه چیز همان طور که انتظار دارید پیش می رود. اما وقتی یک قدم را رد می کنید یا اشتباه می کنید ، همیشه یک نکته وجود دارد که متوجه می شوید چیزی درست نیست. ممکن است پاهای صندلی از یک قد نباشد ، یا قطار لگو شما در مسیر قرار نگیرد. هرچه که باشد ، می دانید که باید رفع شود.   نادیده گرفتن یا کنار گذاشتن طراحی   اپلیکیشن اندرویدی یا ios   براساس تجربه کاربری ( UX ) ، همین احساس را ایجاد می کند. ممکن است درست به نظر برسد ، اما چیزی قطعاً اشتباه است. بسیاری از سازمان ها - و تعداد کمی از توسعه دهندگان برنامه - فکر می کنند که می توانند با غفلت از طراحی UX و پرش به سمت کدگذاری ، در هزینه و وقت خود صرفه جویی کنند. اما آنچه که آنها واقعاً انجام می دهند کاهش احتمالاتی است که برنامه آنها مورد پسند افرادی خواهد بود که مهم هستند: مخاطبان آنها.   شکل و عملکرد همیشه متعادل نباشید معماران ، تولیدکنندگان و هنرمندان همه با عبارت "فرم از عملکرد پیروی می کند" آشنایی دارند. این بدان معنی است که آنچه شما ایجاد می کنید ابتدا باید مشکلی را که برای حل